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全球半導(dǎo)體短缺或限制PS5供應(yīng) 索尼不敢保證圣誕節(jié)PS5有足夠備貨
發(fā)布日期: 2021-02-24 14:40:06 來源: 網(wǎng)易科技報道

2月24日,盡管索尼的游戲主管堅稱,該公司將能夠在2021年下半年生產(chǎn)出“相當(dāng)數(shù)量”的新游戲機,但全球半導(dǎo)體短缺可能會在今年剩余時間里限制PlayStation 5(PS5)的供應(yīng)。

PS5是幾個月來最受追捧的科技產(chǎn)品之一,這款游戲機于2020年11月上市時,立即被搶購一空。

新冠肺炎疫情封鎖增加了游戲玩家對最新游戲機和軟件的需求,從而推動索尼游戲部門的利潤在截至3月份的財年創(chuàng)造了新紀錄。索尼本月早些時候上調(diào)了游戲部門的年度營收預(yù)期,這主要得益于游戲軟件、服務(wù)和配件銷售的改善。

但在過去一年,從汽車行業(yè)到智能手機,對半導(dǎo)體元件的需求激增,疫情導(dǎo)致的半導(dǎo)體制造中斷也加劇了供應(yīng)危機。分析師預(yù)計,芯片行業(yè)還需要幾個月的時間才能復(fù)蘇。

索尼互動娛樂總裁兼首席執(zhí)行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)表示,他預(yù)計持續(xù)的PS5供應(yīng)限制將“在整個2021年逐步緩解”,但他不敢保證今年假日購物季的PS5供應(yīng)是否能夠滿足需求。

瑞安說:“在整個2021年,情況會隨著時間推移而改善。供應(yīng)鏈改善的速度將在今年全年加快,為此當(dāng)我們進入(2021年)下半年時,你們將看到不錯的數(shù)據(jù)。”

瑞安重申,索尼希望PS5在2021年的銷量超過其前身PlayStation 4,后者在上市的前12個月銷量達到1490萬臺。本月早些時候,索尼表示,該公司在2020年11月和12月共售出了450萬臺PS5。

市場研究公司Ampere Analysis的數(shù)據(jù)顯示,2020年任天堂Switch游戲機的銷量為2600萬臺,微軟在去年最后兩個月售出了約280萬臺最新XboxSeries X和Xbox Series S游戲機。

Ampere Analysis分析師皮爾斯·哈丁-羅爾斯(Piers Harding-Rolls)稱:“盡管索尼和微軟都在增加游戲機產(chǎn)量,但它們都會后悔無法生產(chǎn)更多游戲機來滿足強勁需求。”Creative Strategy的分析師本·巴加林(Ben Bajarin)也預(yù)測,半導(dǎo)體行業(yè)放緩將持續(xù)到2022年。

瑞安發(fā)表評論之際,索尼宣布計劃推出一款新的虛擬現(xiàn)實(VR)頭盔來連接PS5,此前的PS VR售出了500多萬臺。盡管索尼堅稱PS VR的銷量超出其預(yù)期,但VR產(chǎn)品普遍銷售不佳。盡管Facebook于2014年斥資20億美元收購OculusVR后,人們對其寄予厚望,但現(xiàn)實卻讓人失望。

不過,VR領(lǐng)域最似乎出現(xiàn)了恢復(fù)增長的跡象。Facebook報告稱,其最新款VR頭盔Oculus Quest 2在圣誕節(jié)假期期間銷售“強勁”。據(jù)稱蘋果也正在研發(fā)混合現(xiàn)實設(shè)備,最快可能在明年發(fā)布。

瑞安沒有提供新PS VR頭盔的規(guī)格或發(fā)布日期等細節(jié),只是說它將通過電纜連接到PS5游戲機上。他說:“要真正提供讓PS5用戶滿意的VR體驗,這確實需要將系統(tǒng)捆綁在一起。”他暗示,這是一個擁有豐富圖形的“高端”系統(tǒng)。

這種做法與Oculus形成了鮮明對比,Oculus現(xiàn)在專注于開發(fā)獨立VR頭盔,即使這意味著要犧牲圖形保真度。Oculus去年結(jié)束了其PC連接Rift產(chǎn)品線的開發(fā)。瑞安說:“很明顯,自從首款PS VR頭盔問世以來,這項技術(shù)已經(jīng)取得了很大進步,我們會抓住這個機會。”(小小)

關(guān)鍵詞: 半導(dǎo)體短缺 PS5
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